Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
NPC смогут общаться между собой, воспроизводить эмоции и помогать игрокам в рутинных задачах.
Передовые технологии искусственного интеллекта и блокчейна совсем скоро могут радикально изменить мир видеоигр. Согласно прогнозам Ята Сиу, сооснователя компании Animoca Brands, в ближайшем будущем...
Акции крупнейших в мире игровых компании обвалились после ужесточения регулирования.
В пятницу китайские регулирующие органы выпустили новый широкий спектр правил, цель которых - сдержать расходы и сократить различные стимулы и бонусы, побуждающие игроков проводить больше времени в...
В одной из крупнейших утечек в индустрии видеоигр замешаны вымогатели Rhysida.
Хакерская группировка Rhysida опубликовала в сети более 1,3 миллионов файлов с информацией, украденной у студии Insomniac Games, принадлежащей Sony . Вторжение в системы компании произошло на прошлой неделе...
Игровая индустрия обеспокоена предложениями ассоциации о строгом контроле и ограничениях.
Представители Единой российской ассоциации интерактивных развлечений (ЕРАИ) и Федерации бокса России, возглавляемой Умаром Кремлевым, подготовили документ «Концепция правового регулирования отрасли...
От патриотического духа до социальной ответственности: переосмысление игровой индустрии
В Китае крупнейшие компании видеоигр подтвердили свою приверженность "социальным ценностям" на ежегодной отраслевой встрече в Гуанчжоу в четверг. Это стало ответом на усиленный регуляторный надзор со...
В честь юбилея создатели выпустили новые уровни и провели юбилейный стрим.
30 лет назад мир видеоигр изменился навсегда с выходом Doom, легендарного шутера от первого лица. 10 декабря, в честь юбилея, один из создателей, Джон Ромеро, объявил о выходе новых уровней и подчеркнул, что игра в...
Семья из Арканзаса требует компенсации от разработчиков за причинённый ущерб их ребёнку.
Семья из Арканзаса подала в суд на несколько издательств и разработчиков видеоигр, утверждая, что их игры способствуют формированию зависимости у детей.
Среди обвиняемых по делу - Activision Blizzard...
Слово – не воробей, вылетит – будешь забанен.
В преддверии выхода новой игры Call of Duty: Modern Warfare III, запланированного на 10 ноября, компания Activision сделала необычное заявление : в игровой процесс внедрят искусственный интеллект для модерации голосового чата.
Чтобы...
Токсичным пользователям станет еще сложнее играть в стрессовые игры.
Корпорация Microsoft будет наказывать пользователей Xbox за токсичное поведение. Об этом 15 августа заявил представитель компании Дэйв Маккарти. Задумку назвали «системой предупреждений».
Теперь за нарушение правил...
Подростки из Поднебесной по-прежнему долгими часами зависают в играх, несмотря на жёсткие запреты со стороны правительства.
В 2019 году в Китае был введён некий эксперимент, связанный с ограничением времени, которое подростки могут проводить за онлайн-играми. Согласно новым правилам, детям до...
Минэкономики представило проект закона о маркировке видеоигр.
27 июля в Минэкономики состоялась встреча с представителями российского игрового бизнеса, на которой обсуждался проект закона о маркировке видеоигр по возрастным категориям и содержанию информации, запрещенной в РФ. Об этом...
Из-за кризиса популярность нелицензионных игр рискует возрасти до 85%.
Исследование, проведенное онлайн-школой геймдева XYZ School, показало , что пиратство в сфере видеоигр в России заметно выросло за 2022 год. Сам опрос проводился в июне 2023 года. Участвовали 1500 геймеров из всех...
Как Великобритания борется с игровыми расстройствами и к чему приводит зависимость?
Вредная зависимость от видеоигр среди молодежи так же разрушительна, как и любая другая зависимость. Недавно в Великобритании была создана специализированная клиника, где молодым людям оказывают помощь в...
По мнению экспертов, подготовку на таких симуляторах могли бы проходить операторы реальных беспилотников.
Правительство рассматривает идею создания фонда для поддержки разработчиков симуляторов по управлению «дронами и подобной техникой», сообщает издание "Коммерсантъ". Эксперты считают...
3-ёхчасовое ограничение на игры помогло справиться с национальной проблемой.
В отчете о состоянии национальной индустрии видеоигр, описывается прогресс в достижении установленного государством трехчасового ограничения на игры для несовершеннолетних , а также усилия отрасли по обеспечению...